섹션으로 이동

새로운 디지털 토크쇼인 Sigma Technology의 Information Talks에 오신 것을 환영합니다! 다양한 분야와 업계의 전문가들이 제품 스포츠토토사이트, 콘텐츠 개발, 사용자 경험 등의 현황과 미래에 대해 이야기하는 내용을 들을 수 있습니다.

 

에피소드 1 – 상품스포츠토토사이트의 진화

오늘날의 제품 스포츠토토사이트는 사람들이 제품을 이해하고 사랑할 수 있도록 돕는 통합된 디지털 경험입니다. 올바른 스포츠토토사이트는 연결되고 생명을 구하며 기술 개발을 더욱 촉진합니다.

 

에피소드 2 – 스포츠토토사이트

스포츠토토사이트 – 많은 기업에서는 문서를 현대화해야 합니다. 전문가들이 주요 마이그레이션 프로젝트 중 하나와 프로젝트를 성공적으로 완료할 수 있었던 주요 요인에 대해 논의합니다.

에피소드 3 – 전염병이 제품 스포츠토토사이트에 미치는 영향

전염병은 제품 스포츠토토사이트를 포함하여 우리 모두에게 영향을 미쳤습니다. 이번 에피소드에서는 MedTech 사례를 자세히 살펴보고 전염병이 사용자 요구 사항에 어떤 영향을 미쳤는지 논의합니다.

에피소드 4 – 스포츠토토사이트가 필요합니까?

리더십 및 제품 개발 분야의 저자이자 코치인 Annika Rosendahl과 Sigma Technology의 스포츠토토사이트 전문가인 Liselotte Shafiee가 생성된 모든 스포츠토토사이트의 필요성에 관해 흥미로운 토론을 벌였습니다.

에피소드 5 – 제품 스포츠토토사이트의 디지털화

이번 에피소드에서는 디지털 트윈, 인더스트리 4.0, 문서 4.0 및 새로운 커뮤니케이션 방법에 대해 흥미로운 토론을 하게 될 것입니다.

에피소드 6 – BOTI 2021 하이라이트

이 에피소드에서는 BOTI 2021 컨퍼런스(스웨덴 기술 스포츠토토사이트 산업 기구)의 흥미로운 강연, 인터뷰 및 동향을 공유합니다.

에피소드 7 – 게임화

게임화란 무엇이며 기업이 게임화를 구현해야 하는 이유는 무엇입니까? Creative Crowd의 게스트 Cristoffer Wiker와의 흥미로운 토론을 통해 게임화에 대한 답변을 찾고 자세히 알아볼 수 있습니다.

에피소드 8 – UI/UX 및 제품 스포츠토토사이트

이 에피소드에서는 Sigma Technology Digital Solutions의 접근성 및 사용성 책임자인 Malin Hammarberg와 Jason Brim이 UI/UX 맥락에서 제품 스포츠토토사이트에 대해 논의합니다.

에피소드 9 – 학습을 위해 ChatGPT 사용

이 에피소드에서는 Sigma Technology Information의 학습 경험 디자이너 Margarita Iashchina와 Ericsson의 Anastasiia Druzhinina가 ChatGPT를 학습에 어떻게 사용할 수 있는지 논의합니다.

에피소드 10 – 학습 경험 디자이너를 위한 ChatGPT

오늘 우리는 ChatGPT가 학습 경험 디자인에 어떻게 사용될 수 있는지 논의하고 있습니다. 우리는:

  • 학습 경험 디자인에서 ChatGPT의 6가지 적용을 다룹니다
  • 6가지 단점 강조
  • 하나의 신청서에 대해 자세히 논의
  • ChatGPT의 미래에 대해 예측해 보세요.

이 모든 것을 수행하기 위해 우리는 Sigma Technology Information의 Margarita Iashchina와 Ericsson의 Anastasiia Druzhinina라는 두 명의 학습 경험 디자이너를 초대했습니다.

스포츠토토사이트 토크쇼의 형식이 개편되었습니다!

새 에피소드 듣기:

 

궁극의 제품 경험을 위한 가이드

저희 제품 스포츠토토사이트 서비스를 찾아보세요

자세히 보기